今天,走客要来分享的是Mac下一款专业三维动画制作软件——LightWave 3D,它的功能非常强大,被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。走客这次带来的是2020.0.2版本。
LightWave 3D非常的强大,直观,流线型。当时间短暂且无法完成工作时,LightWave 2019能够提供帮助。工作流程增强功能和强大的新工具可解决您的动画和设计挑战,并简化您的创作流程。直接和强大的LightWave 2019首先为视觉效果,运动图形,游戏开发,建筑可视化,产品设计和广告服务。

NewTek LightWave3D®专为希望从头到尾控制视力的独立艺术家而设计。 价格合理,完整,易于学习和使用,LightWave已成为市场上领先的3D系统之一。 LightWave具有建模,动画制作和渲染逼真的图像和动画的功能,可让您创建新世界,建立品牌并打破期望。 LightWave 2020进行了完善和改造。
LightWave 3D将最先进的渲染器与强大,直观的建模以及动画工具相结合。在其他专业3D应用程序中可能需要额外付费的工具是产品包的一部分,其中包括999个免费的跨平台渲染节点,免费技术支持等。 LightWave在全球范围内享有盛誉,是一部针对电影和电视视觉效果,广播设计,印刷图形,可视化,游戏开发和网络的完整3D制作解决方案。 LightWave负责获得艾美奖的艺术家比任何其他3D应用程序更多。
LightWave可以无缝集成到大型多软件流水线中 – 其强大的交换工具包括FBX,ZBrush GoZ,Collada,Unity Game Engine支持和Autodesk Geometry Cache。与其他软件包不同,LightWave为艺术家和工作室提供了一个完整的端对端解决方案。可靠的多边形和细分曲面建模。 Splendid PBR纹理工具,强大的专用材质着色器。强大的动画和索具工具。令人大跌眼镜的容积和动态效果系统。经过生产验证的屡获殊荣的全球照明渲染引擎。您可以决定最适合您的工作流程或管线,LightWave将所有工具都放在您的手中。
走客简单说明下LightWave 3D 2020的特点:
两个新的全局照明渲染引擎
长期以来以其渲染引擎之美而闻名的LightWave通过重新设计的Global Illumination渲染引擎在LightWave 2020中取得了新的进步,为艺术家带来了两个版本:无偏的光能传递引擎Brute Force和插值的光能传递引擎Irradiance Cache。 。独立或协同使用新的渲染引擎将确保您以更高的质量和更好的控制获得所需的真实渲染结果。
FiberFX中的两个新着色器
LightWave 2020中的新头发着色器利用基于物理的渲染器提供了更逼真的头发。原则性头发材料基于原则性BSDF设置。五个输入:颜色,表皮倾斜度,粗糙度,径向粗糙度和折射率提供了一个简单的界面,可实现出色的效果。使用AFC Hair Shader(艺术家友好控制—一种简化方法),将镜面反射设置分为两个部分:主要部​​分,用于反射笔触的正面;次要部分,用于反射从笔触的背面反射。现在,您可以选择一个简单的艺术家友好阴影选项,或者完全控制所需的外观。
OpenVDB获取新的生产工具集
在LightWave OpenVDB名册中处于领先地位的是对Partio粒子对象的支持。通过LightWave界面的简单性,您将获得Houdini粒子的强大功能。新的OpenVDB工具集还包括:
推进点节点-通过速度网格推进粒子
分析节点–网格创建渐变,曲率,拉普拉斯算子,最近点,散度,卷曲,幅度,归一化
合并数学节点–使用数学运算符合并网格
水平集变形–水平集网格之间的变形
Partio节点–加载Houdini.HClassic粒子文件
VectorGrid拆分和合并–拆分和合并Vector网格以进行进一步的实验
可视化节点–带有选项的网格查看器
重新设计的运动系统
LightWave 2020可更改每个项目的旋转顺序,并与场景文件一起保存。这样可以更轻松地从其他应用程序过渡到LightWave。此外,可以避免使用万向节锁定的情况,并且可以使要设置动画的项目遵循更自然的旋转顺序。
地方行动中心
LightWave Modeler允许您在“本地操作中心”中一次影响一组项目。在模型中选择不同的边或多边形,然后在本地对其进行处理。本地操作中心一次可在多个层上工作,以便快速,轻松地进行更改。
音调映射
使用LightWave 2020中的新像素滤镜可以更好地控制渲染的外观。色调映射是一种在图像处理和计算机图形学中使用的技术,用于将一组颜色映射到另一组颜色,以近似高动态范围图像的外观。动态范围更有限的媒体。此外,作为像素滤镜,它可以在VPR中使用,以快速获得结果。
散发出新光
在LightWave 2020中,环境光具有新的重要性。现在,环境光直接连接到环境,添加了背景的直接采样。更新的环境光将作为“布局”中默认场景的一部分打开,而新的光将简化环境系统。
场景编辑器场景编辑器中改进的工作流程使您可以轻松管理大型,复杂和分层的场景。
FBX交换
LightWave 2020提供增强的管道支持,增加了对运动捕捉的访问,以进行自动绑定。 FBX格式支持更多功能,与其他动画工具一起使用时可提供更大的灵活性。
实例化
通过将Surface实例设置为静态以在渲染时停止评估的附加功能,改进了第三方渲染引擎的处理时间
的OpenGL更新的着色器可在视口中提供比以往更接近最终渲染的可视化效果。
改进的SSS
更好的地下散射算法可为您的渲染提供更快,更好的SSS。
走客简单说明下LightWave 3D的破解方法:

[riplus-reply-hide]安装: 下载完成后打开“LightWave 3D 2020”镜像包,双击打开“LightWave_2020.0.2_OSX_installer”安装器,然后按其提示操作; 到此处的时候,按下图所示来勾选,然后选择“Next”; 接下来根据需要选择“LightWave 3D 2020”安装组件,随后点击“Next”: 注意了,如下图界面选择“NO”,拒绝选择配置网络渲染控制器服务的高级选项,点击“Next”,一路下一步,软件“LightWave 3D 2020” Mac版安装完成,点击“Finish” 打开软件“LightWave 3D 2020” Mac版,弹出注册界面 回到软件“LightWave 3D 2020”镜像包,打开文件夹“lw2020-licenses-xf” 将“lightwave 2020”许可证内文件拖到注册页面中,系统提示软件许可已经添加,重启软件即为破解版![/riplus-reply-hide]

系统版本要求:macOS 10.12 或更高。
Apple Silicon M1:未兼容


打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】【Mac关闭sip】

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