《NINJA GAIDEN: Ragebound》(忍者龙剑传外传:怒之羁绊) 是经典动作游戏《忍者龙剑传》系列的全新横版卷轴作品,由《神之亵渎(Blasphemous)》制作团队 The Game Kitchen 开发,Dotemu 发行,并于 2025年7月31日 正式登陆 PC(Steam)、Xbox One/Series X|S、Switch、PS4/5 等平台,国区售价 96元。游戏以 2D像素艺术风格 结合现代动作设计,重新诠释了系列的硬核战斗与忍者美学,获得媒体与玩家的高度评价,IGN 给出 9分 并称其为“久违的佳作”。
核心玩法与特色
- 双角色协同作战
- 玩家同时操控两位主角:
- 健二(Kenji Mozu):隼龙亲自训练的年轻忍者,擅长近战,使用传统武士刀与灵活的闪避技。
- 久森(Kumori):黑蜘蛛族的女忍者,以远程攻击为主,可投掷苦无、使用飞轮等辅助武器,并通过“怒之羁绊”能力赋予健二忍术。
- 战斗中需灵活切换角色,利用技能组合破解敌人防御,例如健二吸引火力,久森发动范围攻击。
- 玩家同时操控两位主角:
- 快节奏且富有策略的战斗系统
- 深度操作:玩家需掌握攻击、闪避、跳跃的时机,通过“恶魔头顶弹跳”等高难度动作规避伤害,同时精准释放超能技(如健二的“龙卷风斩”)。
- 动态平衡:游戏在难度与成就感间取得精妙平衡,操作手感流畅,战斗节奏紧凑,适合反复挑战以冲击更高分数。
- 非线性关卡与隐藏内容
- 采用世界地图与非连续关卡设计,类似《超级马里奥》系列,每关包含隐藏道具(如金甲虫、水晶骷髅)和分支路径,鼓励探索与背板记忆。
- 隐藏关卡与挑战任务需满足特定条件解锁,增加重玩价值。
- 排名系统与成就挑战
- 关卡评分基于完成时间、击杀数、收集品等要素,最高可达成 S++ 评价。
- 困难模式提供更高难度敌人与陷阱,减益护身符(如敌人三倍伤害、死亡后重置关卡)进一步考验玩家技巧。
剧情与世界观
- 平行宇宙设定:故事发生在“Earth-25”的多元宇宙中,时间线早于FC原版《忍者龙剑传》一代。
- 双线叙事:
- 健二守护隼村,对抗恶魔入侵;
- 久森为阻止黑蜘蛛族利用恶魔力量,与健二结盟。
- 结局分支:最终选择让健二或久森牺牲,影响游戏结局,为多周目提供动力。
艺术风格与音乐
- 像素美学:2D像素画面精致细腻,角色动作流畅,斩杀特效与断肢细节刻画精准,致敬FC时代经典。
- 复古与现代融合:音乐复刻FC版《忍者龙剑传》BGM,同时融入现代电子元素,营造紧张刺激的战斗氛围。
评价与口碑
- 媒体赞誉:
- IGN 9分:“惊艳的视听效果与快节奏战斗系统令人沉醉,完美承袭‘龙之血脉’的精髓。”
- 机核网:“关卡设计简明,隐藏内容丰富,音乐怀旧元素拉满,是复古忍龙玩家的不二之选。”
- 玩家反馈:
- 优点:战斗手感极佳、难度曲线合理、隐藏内容丰富。
- 不足:部分玩家认为关卡数量较少,期待后续DLC扩展。
总结
《NINJA GAIDEN: Ragebound》 是一款致敬经典、融合现代设计的横版动作佳作。它以双角色协同作战、快节奏战斗与隐藏内容探索为核心,通过精致的像素美学与硬核玩法,为玩家带来一场酣畅淋漓的忍者冒险。无论是系列老粉还是动作游戏爱好者,都能从中找到乐趣与挑战。
