今天,走客要来分享的是Mac下一款3D建模软件——Metasequoia,它能够让您轻松的完成建模工作,所有的gui组件都由矢量图显示。走客这次带来的是4.8 Beta2版本。
三维模型设计,特别是人类或动物角色的创造,需要在这方面有一些知识,最重要的是,需要一套适合工作的工具。对于那些使用各种专业软件解决方案制作3D创作并且无需再次安装每个程序而需要处理它们的人来说,像Metasequoia这样的实用程序可能是正确的选择。该应用程序设法提供一组强大的功能,并通过非常友好的界面提供。运行水杉有几种模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和映射。

这些样式中的每一个都带有用于编辑加载模型,设置适当照明等的命令。您可以在设计中选择和插入各种各样的对象,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。
Metasequoia配备的编辑功能相当基本,但是,它涵盖了处理物体,材料面和顶点所需的所有动作。设计的每个选定部分可以在需要时固定,存储或恢复,也适合于查看或设置为旋转中心。
可以从“配置”区域对应用程序进行许多自定义,因此您可以为鼠标按钮和组合键分配各种操作。通过调整Direct3D和OpenGL预览选项,可以避免纹理渲染缺陷和可能发生的一些故障。
考虑到所有因素,水杉似乎是更复杂的实用工具的有效替代品,特别是由于易用性以及对该软件能够使用的各种格式的良好支持。

走客简单说明下Metasequoia的破解方法:

隐藏内容
本内容需权限查看
  • 普通: 6.6钢镚
  • 会员: 免费
  • 超级VIP: 免费

系统版本要求:macOS 10.13 或更高。
Apple Silicon M1:未兼容

打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】【Mac关闭sip】

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。