一、软件概述
Substance 3D Painter提供了强大的工具和功能,帮助艺术家和设计师快速创建高质量的纹理和材质。它广泛适用于游戏开发、动画制作、建筑设计、产品设计以及时尚设计等领域,是各地创意专业人士的首选3D纹理应用程序。
二、核心功能
- PBR(Physically Based Rendering)工作流:Substance 3D Painter支持PBR工作流程,用户可以通过直观的界面设置物理属性,如金属度、粗糙度、反射率等,以达到更真实的渲染效果。
- 强大的纹理绘制工具:软件提供丰富多样的纹理绘制工具,包括画笔、橡皮擦、填充、喷枪等,使用户能够在模型表面直接绘制和修改纹理。
- 材质贴图库:Substance 3D Painter内置了大量的材质贴图库,用户可以自由选择不同的纹理材质,并进行调整和定制。
- 图层系统:软件支持图层系统,用户可以像在图像编辑软件中一样在模型表面添加、叠加和调整多个图层,方便对纹理进行管理和修改。
- 实时预览和交互式渲染:Substance 3D Painter提供实时预览功能,让用户能够实时查看纹理的效果。此外,它还支持交互式渲染,可以在软件内直接呈现高质量的渲染效果。
- 兼容性和集成性:Substance 3D Painter与其他3D软件和引擎兼容,可以与诸如Unity、Unreal Engine等软件无缝集成,方便艺术家在不同平台上使用。
三、软件特点
- 直观易用的界面:Substance 3D Painter的界面设计简洁明了,无论是专业的3D艺术家还是新手,都能轻松上手并快速掌握各项功能。
- 基于物理的渲染技术:其PBR技术使得纹理效果更加真实、细腻,能够完美模拟光源对物体的反射、折射和散射等物理现象。
- 高质量的渲染效果:通过实时预览和交互式渲染功能,用户可以快速看到纹理变化的效果,并进行实时交互和反馈,大大提高了创作效率。
- 丰富的资源和工具:内置的材质贴图库和多样的纹理绘制工具,为用户提供了丰富的资源和工具支持,满足各种创作需求。
四、应用场景
Substance 3D Painter适用于多种应用场景,包括但不限于:
- 游戏开发:为游戏角色、场景和道具等创建逼真的纹理和材质。
- 动画制作:为动画角色和场景提供丰富的纹理和材质支持,增强动画的视觉效果。
- 建筑设计:为建筑设计模型提供高质量的纹理和材质,使设计更加逼真和生动。
- 产品设计:为产品设计模型添加细腻的纹理和材质,提升产品的视觉效果和质感。
五、系统要求
Substance 3D Painter支持多种操作系统,包括Windows、Mac和Linux。具体系统要求如下:
- Windows:最低配置为Windows 10 64位Version 1909或更高版本,推荐配置为Windows 11 64位;CPU要求为Intel Core i5或AMD Ryzen 5及以上;内存要求为16GB及以上;存储要求为具有30GB可用空间的SSD。
- Mac:最低配置为Mac OS 11(Big Sur)或更高版本,推荐配置为Mac OS 12(Monterey)或更高版本;CPU要求为Intel Core i5或Apple M1 Pro及以上;内存要求为16GB及以上;存储要求为具有30GB可用空间的SSD。
系统版本要求:macOS 11.0 或更高。
Apple Silicon 兼容性:兼容
打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】和【Mac关闭sip】