之前,有朋友留言走客需要Mac下一款3D软件——The Foundry MODO,这里
The Foundry MODO是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具。

新功能和增强功能
网格视图对象
绘图代码路径(适用于OpenGL视口)已完全重写,以适应使用“视图对象”作为绘图选项。这是未来性能改进的第一步和基础,但在许多情况下,它本身提供了改进的交互性。
增量工具更新
工具能够遵循增量代码路径。在实践中,这意味着工具所做的任何不创建几何(即移动位置)的操作都可以在此代码路径中完成,这将使它们更快(因为它们不需要创建几何,这很昂贵)。
已知问题
OSX/Intel构建的崩溃报告不会出现在macOS ARM硬件上(限制),但应该出现在运行OSX/Intel构建的macOS Intel硬件和运行ARM/Apple Silicon构建的macOS ARM硬件上。
原生macOS ARM构建
Modo 17.0引入了原生编译的Modo版本,用于基于苹果硅的Mac。与通过Rosetta2仿真运行OSX/Intel构建相比,这些构建在各种功能上提供了更好的性能。
系统版本要求:macOS 12.0 或更高。
Apple Silicon 兼容性:兼容

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打开软件:「xxx.app已损坏,打不开。你应该将它移到废纸篓」,请参考【Mac应用”已损坏,打不开解决办法】【Mac关闭sip】

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